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    拼多多ocpx好還是自定義好?如何對比?

    榛果拿鐵不加糖 樓主 | 2023-05-10 | 18:23 | 發(fā)布在分類 / 拼多多運營 | 閱讀:29

    在拼多多場景推行中能夠挑選兩種出價方法,分別是ocpx出價和自定義式的出價,有些人不知道到底是ocpx出價好仍是自定義出價好,其實這兩種出價方法針對的方針人群不一樣而已,拼多多ocpx好仍是自定義好?

    拼多多ocpx好仍是自定義好?

    一、場景自定義形式做好場景自定義推行的中心點就在于點擊率。

    以下是你開車前必須要了解的:1.首要清楚一個出價和兩個溢價根底出價:決議你圈的人群多少人群定向溢價:決議著在圈的人群用戶面前的展示方位資源位溢價:決議著產品是是否在車位上2.然后理解人群定向類型和資源位類型訪客重定向:老客保護,商家能夠針對性地向老客戶進行差異化的營銷相似產品定向:競品拉新, 收羅近期喜愛相似產品的用戶相似店肆定向:竟店拉新,最大極限的獲取競品店肆的訪客用戶葉子類目定向:類目拉新,快速獲取較大規(guī)劃的葉子類目行為用戶愛好點:產品擴展用戶, 收羅對推行產品相關特點感愛好的用戶3. 最后就是形式的挑選:低出價、低溢價:少人群,低排名,穩(wěn)健型,數據好的人群提溢價即可,合適新手商家使用,如果是做爆款的朋友這樣會拉慢進展。

    低出價、高溢價:少人群,高排名,依據數據整體情況擴大人群,偏技能型,中規(guī)中矩做數據,需要花費精力較大,合適有必定根底商家使用。

    高出價、低溢價:不爭方位,不卡車位的情況下,觸碰場景出價機制,強行拉流量玩法,簡略粗暴型,卡機制拉流量,要么爆單,要么換款,消耗巨大,合適資深玩家使用。

    關于場景推行調整:多多場景在沒有數據的情況下,優(yōu)化也是徒然。

    只有有了必定數據體量,那優(yōu)化才有含義。

    在優(yōu)化點擊率、轉化率、投入產出比的過程中,調整一般用戶出價與溢價比,調整類目實時排名的方位,類目排名越靠前,扣費越少!當溢價比調不動數據的時分,再去調整一般人群的出價!個人建議是低出價、高溢價!低出價,先拉攏人群流量,不要過多的流量做壞數據,如果沒有曝光,每次加兩分錢,加到有曝光方位,有曝光后再調整定向人群的方位與資源位的排名!二、oCPX形式拼多多操作現在越來越簡略化了,但是有部分小伙伴仍是覺得開不好ocpx,其實也是細節(jié)點沒做好。

    跟我們分享幾點經驗。

    ocpx的中心點在于轉化率,這是跟手動場景的唯一差異。

    ocpx不要常常跳動價格,數據波動起伏大,調整一次要調查3-7天的數據后再作調整。

    ocpx每次調整價格的起伏別太大,0.3-0.5元即可,流量波動太大對數據影響很大。

    ocpx遇到流量變小、點擊率不變、準化率變高、投入產出比變高的時分,要及時漲價,否則流量三天后會崩盤,親身體會,不信的話能夠用你們的數據驗證一下。

    Ocpx中心數據是轉化率,轉化率受成交單量影響,單量影響GMV,GMV影響平均點擊花費,平均點擊花費影響每筆成交花費。

    那么要點來了,你想ocpx投入產出比高,是不是就意味著你的每筆成交花費要低,轉化率要高?

    產品的轉化率就涉及到店肆人群精準問題,產品價格問題,日常操作以及卡價格。

    如果是新手拼多多商家,關于場景推行的理解還不是很深,這個時分最好是挑選ocpx出價方法,由于出價形式相對簡略,還能智能幫你判別最佳的推行方法,而自定義則合適開了多年的老商家。

    這個問題還有疑問的話,可以加幕.思.城火星老師免費咨詢,微V.信X號是為: msc496。

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